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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説ストライカー コンボ永久コンボ 元ネタ アスキーアート ∧_∧ ● (・ω・)丿 いっしょにおかしをたべませんか?. ノ/ / ノ ̄ゝ ッパ君【っぱくん】 2chでの歴史 モナー板「(・ω・) いっしょにおかしをたべませんか?」 http //aa.2ch.net/mona/kako/1025/10258/1025845350.htmlにて誕生。 なお、ほのぼの板にも彼(?)のスレは立っていた。 名前は付けられてなく、『おかし』を取り出す際の「ッパ」と言う擬音やスレタイで呼ばれるコトが多かった。 正式な名前は、このスレの535から645までで一番多く上げられた名前「ッパ」に決定した。 なお、↓の様にカメラを持ってフライデー張りの激写をしているコトもある。(AA大辞典(仮)より) パシャッ パシャッ パシャッ ∧_∧ パシャッパシャッ ( )】Σ. / /┘ パシャッ ノ ̄ゝ Goluahでの歴史 04/11/02公開。 リラの人の二作目のキャラクター。 複数の武器を持ち替えて戦う変則的な戦闘スタイルが特徴的である。 喰らい動作中に手持ちの武器が飛ばされる等、細かい演出にも凝っている。 また、メルブラのG秋葉(G秋葉の元ネタはアポカリプス)をオマージュしたGッパモードを搭載している。 ダウンロード ちょっとためしにみたいな 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 800 3★ 1※ 不可※ 不可※ - 可 - - ダッシュ、2段ジャンプはかつら装備時のみ可 オプション 項目 ポイント 解説 HP_5%UP 15 HPが5%アップします POWER_7%UP 5 攻撃力が7%アップします(一部必殺技を除く) HASAMI+1 0 バルタンの耐久度が+1されます GAUGE_PLUS 2 初期ゲージに0.2本分加算されます MAXGAUGE_MINUS 18 ゲージの最大値が1本減ります AUTO_GUARD 6 オートガードになります CARD_BARAI 15 ゲージがない状態でも、クイック装備持ち替えがHPを消費して使えるようになります DETH_ARMOR 5 鎌装備時にスーパーアーマーがつきます MAGURO 0 後述 合計 20 - MAGURO Cooperation…HPが0以下で攻撃を食らうとオートカウンター Marvel Like…待機中の回復量アップ K.O.F Like…ストライカーに追加効果 性能・戦術 コンボらしいコンボが皆無であるが、場面に応じた装備を使いこなせば単発でかなりのダメージを与えることが出来る。 ダメージ増減の仕様は覚えにくいので何度もプレイして体に叩き込むしかない。 また、その装備であるが、ガードや喰らいですぐ外れてしまい、装備自体もスキが大きいのが欠点。 それを解消する為には、果敢に投げを狙い、相手吹っ飛び中に装備というのが効率がよいと言える。 なお、限界突破後はGAUGE_PLUSとAUTO_GUARD以外のオプションを全て選ぶことでG・ッパが使用可能になる。 技解説 ストライカー 自キャラを数秒間無敵にする。KOFでMAGUROがONならさらにHP50回復 下段攻撃が追加される。 恐らくバグだが、無敵が切れる直前にしていた行動を続けている間は無敵が切れない。 呼んでから放置すれば一生無敵になれるが、MarvelとKOFにタイムオーバーはないので判定勝ちは出来ない。 コンボ 永久コンボ (立A≫接近)×n 元ネタ 技名 元技 元キャラ ッパ君連鎖大増殖 オワニモ ぷよぷよ アルル・ナジャ バルタン装備 - ウルトラマン バルタン星人 アルテマ・ウェポン バントホームラン 燃えろ!!プロ野球FF アルテマウェポン モチーフ(Gッパ) - マヴスト アポカリプスメルブラ G秋葉 ゴノレゴパンチ パンチ メルブラ G秋葉ゴルゴ13 デューク東郷 グー買占めアタック ドリルクラッシュ マヴスト アポカリプスカイジ 伊藤開司 MMRブラスト アースクエイクパンチ マヴスト アポカリプスMMR 樹林伸
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 コンボ基本コンボ 特殊コンボ 永久コンボ アスキーアート 円_円 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¥・∀・¥ < なんでもお金で ( つ⑩ | 買うよ。 | $ | \___________ (__)___) 2chでの歴史 大富豪。お金で何でも解決する。 コーラを買ってこいと言われたら、コーラ会社の株を買い占めたことあり。 Goluahでの歴史 2002年7月21日、暇な人氏によって公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000 5 1 ダッシュ>ラン ダッシュ>ラン ダッシュ 可 - 有 - 性能・戦術 全体的にバランスがとれている良キャラ。 その完成度の高さは、コテハンを「マニーマイラブ」とする人が現れるほどである。 永久コンボ対策のため、画面端でのCや各種必殺技はダウン属性になる。 また、コマンドの斜めは省略が可能。(例 236+B=26+B) 技解説 通常・特殊技 お尻を拝む委員会 ガード・起き上がり中に623+AorBorC 0.4ゲージ ガードキャンセル・リバーサル専用技。追撃はできない。 お尻を拝む研究会 ガード・起き上がり中に623+D 1ゲージ お尻を拝む委員会の強化版。 最大3ヒットし、相手を浮かせることができる。 とりあえずC銭のムチで追撃しておこう。 必殺技 お金で何でも解決するよ 236+AorBorC 中段の飛び道具。空打ちでもゲージが上昇する。 A B Cの順で発生の隙、飛距離、ダメージ、ゲージ上昇率が大きくなる。 遠慮せずに受け取ってよ 236+D 1ゲージ お金で何でも解決するよの強化版。 お金を10連射する。 飛距離はBお金で何でも解決するよと同じ。 ヨノ♪ナカ♪カネ♪ 214+AorBorC 3回入力 3段連続入力の突進技。Cで出すと最後に軽くジャンプする。 ヨノ♪ナカ♪カネ♪ナリ♪ 214+D 1ゲージ ヨノ♪ナカ♪カネ♪の強化版。 4段目が追加される。 こちらは1回入力すれば最後まで自動的に出る。 銭のムチ 41236+AorBorC お金のムチで打つ。ダウン属性で、空中ガード不可。 A B Cの順で高さが上がり、Cだけダメージが少し高いので、Cで対空がメインか。 愛と銭のムチ 41236+D 1ゲージ 銭のムチの強化版。 5回連続で打つ。高さは上げられないので対空には出来ない。 ヨノ♪ナカ♪カネ♪ナリ♪よりダメージが高い。 マニーロンダリング 接近して41236+C 1ゲージ コマンド投げ。1ゲージ消費では最高ダメージ。 チェーンからも繋がり、失敗してもヨノ♪ナカ♪カネ♪に移行するので保険になる。積極的に狙っていこう。 超必殺技 お金さえあれば怖いものなんて無いよ 236236+C 1ゲージ 飛び道具。コマンド成立時にゲージを消費するので、途中で攻撃されて不発に終わらないよう注意。 降りてくる時にボタンを押すと飛んでいく方向が変化する。 A:斜め上。当てにくい上に、この技は空中ガード可能なので、対空にも出来ない。 B:真横。自分より大きい相手にしか当たらないが、降りてくる途中でも発射出来る。 C:斜め下。一番当てやすい。 発射時の手元の百万円札は高く浮かせる中段の判定があるので、AやBでも近距離なら小さい相手にもヒットする可能性はある。 お金が余ってしょうがないよ 接近して6464+CorD 2ゲージ コマンド投げ。こちらもチェーンから繋がる。 Marvel Likeでこの技を使うと、投げ技の最中にも関わらず交代することができてしまうというバグがある。 Ver.1.00以降の本体で使用するときは注意すること。 コンボ 基本コンボ JC>B≫2B≫C≫ヨノ♪ナカ♪カネ♪ or C銭のムチ 画面端だとヨノ♪ナカ♪カネ♪は途中までしかヒットしないので、C銭のムチの方がダメージが高い。 特殊コンボ (画面端)お尻を拝む研究会>お金さえあれば怖いものなんて無いよ>C銭のムチ シビアだが一応繋がる。使う機会はない。 真ん中だけ省いて、起き攻めから普通にマニーロンダリングを狙おう。 永久コンボ (2C≫Aお金で何でも解決するよ)×n (A≫B≫ダッシュ)×n Bは2段目まで当てる。
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ( ^^)< ぬるぽ ( ) \___ | | | (__)_) 2chでの歴史 モナーからの派生キャラで、モデルは漫画家の山崎渉とされている。2002年12月頃、主にドラクエの漫画を描いていた山崎と、彼が常駐していた2ちゃんねるのスレッド利用者(通称「住民」)とでちょっとした口論が起こった。彼の書き込みには独特な言い回しが用いられ、文末に(^^)(通称「フェイスマーク」)を添えるという特徴があったため、匿名性の高い掲示板においては成りすましが容易であった。こういった背景から彼に反感を抱いていた数名が山崎渉に成りすまし、愉快犯としてマルチポストを繰り返すようになった。当初の荒らしは名前欄「山崎渉」、メール欄・書き込み欄は何れも山崎が好んで多用していた「(^^)」のみのシンプルなものであったが、このフェイスマークがやがてモナーにインスパイアされて誕生したのが山崎モナーである。 その後もアウトロー同盟を率いて2ちゃんねる全域でマルチポストを行い、一時は荒らしキャラの代名詞的存在でもあった。その為2ちゃんねらーからはかなり嫌われていたが、皮肉なことにその荒らしの規模から一時は2ちゃんねるで最も有名なAAキャラとしても知られていた。翌2003年になって、2ちゃんねるの運営が「名前欄に"山崎渉"を入力して書き込むと、投稿者のホスト表示がされる」という対策をとったため荒らしは沈静化したが、2011年現在でもいわゆる長寿スレッドにおいてその爪痕は確認できる。 言葉の語尾に「~ぽ。」を付けるのが特徴。なお、派生キャラクターとして山崎パンといって食パンの格好をしているものもいる。長編でも悪役であることが多かったが、最近は善人な役回りも多く(房津ではフーの面倒を見るなど)、生みの親である山崎渉から山崎モナーへ受け継がれた「基本的に丁寧語で喋る」という設定も追い風となり、そのイメージが変わってきている。さらに最近、「山崎」を「や雅喜」と変換ミスして、さらに「山口雅喜」と書いている物もあるが、マイナーな存在である。 モデルの漫画家は「やまさきわたる」だが、AAキャラとしては一般的に「やまざきモナー」と認知されている。 Goluahでの歴史 2011年12月16日に( ^^)氏、ぶどぅぴぽ◆hRT6Voodoo氏によって公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000★ 3 1 ラン ステップ - 不可★ - - - オプション 項目 pt 解説 Chain Combo 20 チェーンコンボ Extra Attack 10 「揚げ足」と「叩き」が出来るようになります Auto Guard 20 オートガードになります Guard Cancel 10 ガードキャンセルが出来るようになります HP+20% 10 HPが1200に増加します 合計 20 - 性能・戦術 性能 ネタ元がボス格である事もあって、クセの強い技を多く持つ。 ゲージ上昇率が高いので、常に超必殺技を狙っていく事が出来る。 戦術 画面端に追い詰めて「煽り」と通常攻撃で固め続け、ガードが崩れた所に画面端専用コンボを叩き込むのが吉。 技解説 コンボ 基本コンボ 地上通常攻撃≫(C煽り or 凸≫離脱>JC or 連投荒らし) 離脱後のJCは相手の背の高さや屈んでいるかどうかでコンボになったりならなかったりするので注意が必要。 応用コンボ 叩き(はんまー or 自動殴打装置)>B 叩き(はんまー or 自動殴打装置)からは続けて地上コンボを狙う事が出来る。 (相手画面端)地上通常攻撃≫C煽り>A煽り>Aage>Cage (相手画面端で画面端付近に山崎パンを設置)(炎上 or 連投荒らし)>山崎パン(パンチ攻撃) 炎上や連投荒らしは技後の硬直が長いので、本体の追撃は間に合わないが、マルチポストの攻撃は出す事が出来るので、このようなコンボも可能に。 元ネタ 技名 元技 元キャラ 通常攻撃の一部 - KOF ゼロ 煽り テュホンレイジ KOF クリザリッド 連投荒らし デスペレイト・オーバードライブ KOF クリザリッド 炎上 爆弾パチキ 餓狼 山崎竜二 ぬるぽ追加コマンド - Fate ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト 勝利ポーズの1つ - KOF クリザリッド
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート .____∩____ i 。 。 i !,,.__∀_,,,;;! /ノノノノノノゝ ノル゚ -゚ノリ .と,i_癒.i) ノ_|_j し'ノ 2chでの歴史 癒し系の擬人化キャラ。 癒されに私はここに来たってのに 4 ttp //aa3.2ch.net/test/read.cgi/mona/1052493218/ の309で登場。 下の女の子がリラ、上の癒し系はタンタタラと名乗る。 名前の由来は同スレ179のヴァレス ◆9dzDKWLpMo氏の「タンタタラリラタンハァハァ」から。 最初は小さい癒し系が乗っていたが、 後に同スレ520の小β ◆MX3tAIiggk(以下リラの人)氏が今の姿に改造。 Goluahでの歴史 2004/05/12にリラの人氏が公開。 この頃から、癒し系スレでもGoluahの話題が出るようになった。 後に氏自らimageやdll等を改造し、2007/05/11に完成。 回避と強力な一撃を主体としたキャラ。 ほとんどの技が相手がその場に倒れる形の攻撃なので、コンボは極めて少ない。 ダッシュはD押し続けで発動する癒し系タクシーは 突進攻撃でもあるので一気に間合いを詰めるのに最適。当たればそのままコンボも可能。 独特なゲージimageを所有し、必殺ゲージ以外に癒し系ゲージ・ガードゲージが存在する。 同封ファイル内の特典ストーリーをクリアした人用で特殊な技を使うリラが存在し、 回復・長時間怯み・当身・超必殺投げが追加されている。 ダウンロード ちょっとためしにみたいな 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 930* * ステップ - 3ゲージ+癒やし系ゲージ+ガードゲージ - ※癒やし系タクシーという特殊ダッシュ行動が存在する オプション 項目 ポイント 解説 HP+300 1 HP300プラス* HP+200 1 HP200プラス* HP+100 1 HP100プラス* HP-100 1 HP100マイナス* HP-200 1 HP200マイナス* HP-300 1 HP300マイナス* AUTO_GUARD 1 オートガード 合計 0 ※オプションは全て限界突破専用 ※HP増減オプションはバグによりHP-300以外無効 解説 性能 超性能の癒やし系必殺技がウリ。 いわゆる設置系の必殺技であるが、 超威力 癒やし系発生保障フレームが短い スキがほとんどない 「癒やし系」「地面癒やし系」共に1個ずつ画面に出せる という優遇っぷりで、一部のキャラ相手には発生位置を変えて連射するだけで勝ててしまう。 但し、癒やし系必殺技には 専用ゲージを消費する 近距離位置に出す事が出来ない 「癒やし系」「地面癒やし系」は同じ地点に出せないので、いざという時に欲しい地点に出せなくなる という弱点があり、リラ自身にも、 能動的にコンボを決めにくい 通常攻撃は判定が弱過ぎたり発生が遅すぎたり、癖が強い 機動力が最低クラス(癒やし系タクシーを使わなかった時) ゲージがない時の切り返し性能が最低クラス などと短所もかなり多く、圧勝か完敗かという極端な結果になる事が多いキャラである。 戦術 距離を取り、癒やし系必殺技で相手の自滅を待つのがセオリー。 単調では見切られてしまうので、ゲージがある時は敢えて近付きスペシャルサービスやデウス・エクス・マキナをチラつかせて、相手自ら癒やし系の射程圏内に追い込むのもアリ。 技解説 特殊技 移動起き上がり無敵。着地に僅かにスキ。 空中起き上がり0.15ゲージ、ガードゲージ0.25消費空中喰らい中に無敵で復帰。 相手の空中コンボを途中で抜けられる超性能だが、これを使う時はリラの苦手な近距離戦時になる事が多いので、使ったからと言って安心は出来ない。 癒やし系タクシー防御の要。 超高速で前進する。 空中判定なので、攻撃を受けてもコンボを貰わずに済む上、攻撃判定も持っているので、ヒットしたら簡単なコンボも決められる 必殺技 癒やし系主力技その1。 空から癒やし系を降らせて相手を圧殺する。 屈みガード不可。 地面癒やし系主力技その2。 地面から癒やし系を発生させて相手を吹っ飛ばす。 立ちガード不可。 ギャラ貰ってますから自ら相手の頭をプレスしにかかる。 コンボに移動手段に使えるが、自ら相手に近付く事になるので、癒やし系タクシーよりは使用頻度を抑えた方がいいかも知れない。 超必殺技 スペシャルサービスゲージ1消費一瞬で画面外に跳び上がり、相手の頭上をホーミングしてプレスする。 コンボに反撃に使えるスグレモノだが、ゲージ消費技にしてはダメージが低いのが難点。 体力がピンチの時は使い放題なので、惜しまず使っていけるが、条件の体力をキープする前にKOされることが多いのが残念。 癒やし系集中砲火ゲージ2消費空中コマンド投げ。 癒やし系タクシー以外の移動性能が悪い為、単発では狙いにくく、コンボにするのも決め撃ち気味でなければならないが、スペシャルサービスと比べてゲージ消費量に見合った火力を誇る。 150t癒やし系ゲージ3+癒やし系ゲージ+ガードゲージ全て消費(厳密には違うが)即死技。 当てにくさもさる事ながら、1番の問題点は発動条件。 癒やし系必殺技を封印してまで狙う機会はないロマン技。 AA干渉力 リラストーリークリア特典のパスワードで解禁dllを解凍する事が出来る。 職人力体力・癒やし系ゲージ・ガードゲージ回復。 厨房力ガード不可飛び道具を周囲に纏う。 硬直がかなり長い。 騙し絵上段攻撃に対するカウンター攻撃。 癒やし系ゲージが青状態だと追加攻撃が発生する。 デウス・エクス・マキナゲージ3消費コマンド投げ。 超火力で、150t癒やし系とは違い、実戦で十分使える性能。 切り返し性能に欠けるリラにとってのまさに逆転の一手となり得る。 コンボ 基本コンボ 立Aor屈Aor立Bor屈Bor屈C≫スペシャルサービス 最速なら弱攻撃からでも繋がる 2A>2B>2C>Aギャラ貰ってますから 応用コンボ 癒やし系タクシー>JBorJCorAギャラ貰ってますから 足払い(相手画面端なら立Cでも可)>癒やし系集中砲火 地上でコマンドを入力しておき、昇り前ジャンプ中にボタンを押して超必殺技を発動させる 厨房力>150t癒やし系 150t癒やし系を出せる機会はほとんどなく、決め撃ち気味にコマンドを入力しないと間に合わないが、このように即死攻撃をコンボ化することが出来る。 元ネタ 技名 元技 元キャラ ギャラもらってますから ヘッドプレス ストⅡ ベガ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 ストライカー コンボ基本コンボ 永久コンボ 元ネタ アスキーアート A A _(十) ヽ 8◎8フ //L|/\。_ξ) 占゚./\ △ △ 2chでの歴史 機械化帝國第3の刺客。機械四天王の1人。 歯車王不在の機械化帝國スレッドを守り続ける。 (機械化帝國については歯車王の項を参照) 機械化帝國スレの復興を目的として、 AA長編板の看板スレ「世界制服をたくらむモララー」悪の組織編に登場。 この世界制服スレにおける多大なる活躍により、かなりの知名度と人気を得るに至った。 Goluahでの歴史 09/06/14、4年間の沈黙を破り八歯氏により公開。 ダウンロード キャラクター保管庫 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000★ 3 1 ラン ステップ - 可 - - スライドキャンセル オプション 項目 ポイント 解説 Dokonjo 10 HPが120%になります Teppeki 10 オートガード性能がつきます Nekketsu 10 全ての攻撃力が1.1倍になります Tamashii 20 ゲージ消費技の攻撃力が1.2倍になります Tyokugeki 20 原子分解がガード不能になります Kizuna 20 ストライカーの性能が変化します 合計 20 - 性能・戦術 遠距離戦が中心の歯車王とは異なり、近距離戦が中心となる。 必殺技は数が少ないが、その分性能は良い。 また、オプションでストライカーの性能が変化するので、自分は戦わずサポートに徹するのもあり。 技解説 通常・特殊技 スライドキャンセル 0.5ゲージ ゲンシオーキックとハリケーンキック後のスキを、必殺技や超必殺技でキャンセル可能。 ゲンシオーキック(JC) 必ず斜め下45°に進むキック。バックステップからも出せるが、低い位置で当てると相手をダウンさせるのであまり使わない。 ダメージ・使い勝手は良いが着地にスキがあるので、スライドキャンセルをしないと何も繋がらない。 必殺技 ゲンシオータックル 214+AorBorC スーパーアーマー付きタックル。ボタンによって角度が変化する。 直進するAをコンボに使いたくなるが、Aはゲージが全く増えないので出来るだけBやCを使おう。 大烈風投げ 41236+C スカりモーションありのコマンド投げ。低空の相手にも有効。 かなり高く投げ飛ばすので、ゲンシオータックルや原子分解で簡単に追撃可能。 超必殺技 超絶アトミックブレーザー 236236+A 1ゲージ 唯一の飛び道具。出が少し遅いが、判定・ダメージはなかなか。 超ド級ハリケーンキック 236236+B 1ゲージ 空中可。地上からだと一旦斜め後ろに飛ぶので、コンボに出来ない上に見切られやすい。 大きい相手ならクリーンヒットすれば500ダメージを超えることも。 原子分解 236236+C 3ゲージ 移動投げ。こちらもゲンシオータックルで簡単に追撃可能。 ストライカー オプション「Kizuna」OFF時 原子王がアトミックブレーザーで攻撃。 オプション「Kizuna」ON時 電気王、エンジン王、蒸気王の誰かが攻撃。 コンボ 基本コンボ Bor2B≫2C≫ゲンシオータックルor(原子分解>Bゲンシオータックル) ゲンシオータックルは出来るだけゲージが増えるBかCで。 (画面端)通常投げ>大烈風投げ>Bゲンシオータックルor原子分解 永久コンボ (画面端)(大烈風投げ>Aゲンシオータックル)×n 元ネタ 技名 元技 元キャラ ゲンシオーキック キカイオーキック 超鋼戦紀キカイオー キカイオー ゲンシオータックル キカイオータックル 超鋼戦紀キカイオー キカイオー 大烈風投げ 大旋風投げ+キカイオーハリケーン 超鋼戦紀キカイオー キカイオー アトミックブレーザー ヒートブレーザー 超鋼戦紀キカイオー キカイオー 超絶アトミックブレーザー 超絶ヒートブレーザー 超鋼戦紀キカイオー キカイオー 超ド級ハリケーンキック 超ド級トルネードキック 超鋼戦紀キカイオー キカイオー 覇王雷鳴剣 覇王雷鳴斬 超鋼戦紀キカイオー キカイオー 神威クラッシュ 神威クラッシュ サガフロンティア メカ技 オプション 精神コマンド スーパーロボット大戦シリーズ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ 永久コンボ 元ネタ アスキーアート ∧_,,,. (#゚;;-゚) |U ;;;| ∧_,,, ~(;;; ;;;;| . (#゚;;-゚) ハ_,, U~U ~(;;_;;;_;) ~(;;(#゚;-゚) 2chでの歴史 「しぃちゃん秋の空。」スレの680にて原型が登場。 命名理由は、しぃが「C」から来ているということで、「Cの次の段階=D=でぃ」とされている。 しぃが虐待されたキャラであることから登場当初は「汚れしぃ」「目に入ったものは何でも食う」等、 かなりキワモノとして扱われていたが「でぃちゃん死出の旅」スレでの「ヒガシを目指す」で大ブレイク。 同時期に立った「汚いでぃ先生」スレにも、良作が投下され始めるようになる。 その後、数々のネタが展開される過程で、それまでのキャラから徐々に脱却。 ガラクタスレではタカラギコとのコンビネーションを定着させている。 調教スレでは「純朴にして、微妙に腹黒い(w」という新たな芸風を開拓。 また、びぃの保護者的立場として描かれることも多く、数々のスレでは名コンビぶりを如何なく発揮。 スレの主役をも張れる名バイプレイヤーとして、その地位を固めつつある。 初期の頃は「虐待で頭も少し壊れた」という設定があったため「半角+ひらがな混合」がデフォルト。 また、元々がしぃだったため基本的には♀キャラ。 「■(*゚ー゚)山奥のしぃ先生(゚ー゚*)■」や、「ギコ教授のなんでも講義」では♂キャラで登場している。 Goluahでの歴史 カレー湖◆8KAREsxs 氏により公開。 その後、いろんな職人さんにより、現在ではVer.0.68に対応したキャラになる。 Ver.0.4~0.8までのしぃと同じ技を使うがしぃと違う点は『着地失敗』等、しぃには無い性能がある。 ダッシュの飛ぶ高さが低いのでめくりには使えないし、2段ジャンプもできなくなっている。。 その代わり、瀕死になると防御力・ゲージ上昇率が強化される『底力』が発動する。 また、しぃと違って超必殺技にガードキャンセルが効くので、『底力』が発動してから真価を発揮するキャラと言えよう。 ダウンロード 初心者の館@wiki キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 600 ステップ ステップ - 100% 空中チェーン、底力、着地失敗 底力HPが少なくなればなるほど食らい・ガード時のゲージ増加量アップ 着地失敗JBの出始めを当てる・JCを使うと着地時にスキが出来る。着地前にJAを使えば回避可能 解説 性能 戦術 技解説 立Cなぜかゲージが増えないので注意。 アレコレ…ナンダッケしぃより種類は少ないが、お茶がすぐ出せる割に威力が高いので使える。 アロエリーナだけ出ている時間が短く、ショボーンミサイルになりやすい。 オホシサマ…(タメ可)タメたときに出る星にも攻撃判定あり。 ゲージの増加量が多く、最大タメをガードさせると最大でなんと34%もゲージが増える。 ヒガシ…(GC可)威力はあまり高くないが、GC可でさらにヒット後にチェーンや投げが入るという高性能。 無敵時間はないので、GCで使うときは注意。 コンボ 基本コンボ 立A≫立B≫立C≫屈Corオホシサマ…orアレコレ…ナンダッケ(お茶) 応用コンボ 立A≫立B≫立C≫オホシサマ…>ヒガシ…>立A≫立B≫立C≫屈Corオホシサマ…orアレコレ…ナンダッケ(お茶) 永久コンボ (画面端)アレコレ…ナンダッケ(お茶)×n 元ネタ 技名 元技 元キャラ アレコレ…ナンダッケ あれこれポイ わくわく7 ティセ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 技解説通常・特殊技 必殺技 超必殺技 コンボ基本コンボ 元ネタ アスキーアート ∧ ∧ ┌──────── ( ´ー`) < シラネーヨ \ └───/|──── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪ 2chでの歴史 2000年6月13日、顔文字板に生を受ける。 生みの親は「Cat_Acid」氏。( シラネーヨ祭り 様より転載) なにを聞いてもしらないと言い張るキャラ。「ーヨ」の語尾を特徴として、とぼけた味を出す。 一般に脇役として頻出し、完全に定着している古参キャラの一種なのだが、 逆に「決め台詞のせいで使いにくい」ためか、なかなか主役級キャラとして活躍することがない。 しかし、このキャラの一種独特の味に「特に愛着を持つ」コテハンや職人は多く、 家族・過去などのエピソードが少しずつ追加されていった。 (逆に、よくある「コテハン叩き」によってキャラスレは荒れやすく、そうした意味では不遇のキャラとも言える) なんとなく卵生と予測され、産卵・ふ化シーンが描かれるが、何故か直後「授乳」していたため、 「カモノハシ等の卵生ほ乳類」ということになったらしい。 そこで描かれた、♀に「シラナイワ(シラネーワヨ)」、幼体に「チラネーヨ」がいる。 肉が美味と言われ、一時食用に乱獲されたことがある。 水陸とわず高速で移動し驚異的な再生能力を持ち、火炎を吐くこともでき 実は個体能力は非常に強力な生物だが、「猛獣」的な使い方をされるぞぬ等とは違って、 ギコ等の乗り物になったりと性情は温和に描かれる。 怪獣だか恐竜だかは不明だが、少なくともここから進化した「ネーヨ系」のAAには、 原型を全くとどめないほどの「恐竜的進化」をとげたものが多いのは確かである。 Goluahでの歴史 2002年2月9日に( ・∀・)氏が公開。最初は必殺技が1つしか無かった。 その後( ´∀`)さんによりver.0.4xに対応、 2003年5月18日には◆AAAA.Mx1HE氏が技を追加した0.8x版を公開。 そして2005年7月29日にといとい◆toIT0i/3氏とメガ( ´∀`)◆mega.Mjc氏によって新たにver.1.00版が製作された。 Goluahでは比較的数の少ない溜めキャラである。 この際、ボス戦を想定したオプション「オロチモード」が追加され、 選択すると「シラネノオロチ」をプレイキャラとして使用することが出来るようになった。 ダウンロード ファイル Ver. DL先 ◆AAAA.Mx1HE氏版 0.48、0.75 キャラクター保管庫 メガ( ´∀`)氏版 1.00 MEGAROOM 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1225★ 1 1 ラン★ ラン★ - 不可★ - - - オプション 項目 pt 排他 解説 CHAIN_COMBO 10 A チェーンコンボ HP_15UP 10 A HP15%アップ ※DLLのミスにより、実際にはONにするとダウンする AUTO_GUARD 10 A オートガード TONDORU 10 A ㌧㌦ーヨの攻撃力アップ KOUSOKU_IDOU 10 A ダッシュの移動速度アップ OROTI_MODE 119 B キャラクターが"シラネノオロチ"になります 合計 20 - - 性能・戦術 技解説 通常・特殊技 ( ´ー`)< シラネーヨ 22+D 挑発技。相手のゲージが0.20増える。 ふきだしには15ダメージの攻撃判定があり、当てると相手のゲージが減る。(減少量未調査) 必殺技 コイルアップダーヨ 623+AorBorC 削り、ゲージ蓄積は優秀だが、全ヒットしにくくダウンも奪えないので使いどころが難しい。 全ヒットはしないが、Aは画面端での投げから繋げることが出来る。 ファイアブレスダーヨ 236+AorBorC 範囲が広く、相手の飛び道具を容易に相殺できる。優秀。 バーチカルローリングダーヨ 4要素タメ6要素+AorBorC ボタンによってダメージ、高さ、速さ、距離、跳ね返りが変わる。 タメ時間は短く、Cを出してからタメても繋がる程度。 タメはジャンプ中でも認識するので着地して即出しもできる。 また、コマンドは1タメ3でもいいので、タメが完了していればしゃがみガード後の発動も可能。 バックステップローリングダーヨ 214+AorBorC 少し下がってから、山なりの軌道で飛ぶ。 画面端ではBとCとでガードが逆になるので上手く使いわけよう。 フェニックスアローダーヨ 空中で214+AorBorC 地上で214を入れておけば低空でも出せる。 非ダウンのAやBは地上チェーンに繋がる。JCが使いづらいので代わりに使おう。 ㌧㌦ーヨ 22+AorBorC 対空技。左右に移動でき、オプションでダメージが上がる。 ヒット・ガード後は攻撃判定を失い完全に無防備になってしまうが、フェニックスアローダーヨでキャンセルが可能。 バイアレントスライディングダーヨ 412+AorBorC 下段判定、ダウン属性。距離の長いCならガードされても相手の後ろに回り込みやすい。 超必殺技 ファイアブレス改 236236+C 1ゲージ 発動が遅くコンボにはならないが、ダメージ・判定共に優秀。 さらに発動からずっと無敵なので、Cooperationで使うと強力。 ヘルスロー 41236+C≫34+A≫88+B≫4+A≫236214+C 1ゲージ 最後まで行けば322ダメージ。チェーンからも繋がる。 ネーヨ同盟 HP半分以下のときに4タメ646+C+D 1ゲージ 両者の残りHPの割合によって演出が変化する。 自分>相手…「着せ替えうp」編。 自分<相手…「ぬるぽ」編。 自分=相手 または 相手のHPとゲージがMAX…「sageってなんですか?」編。 コンボ 基本コンボ Bフェニックスアローダーヨ>A≫B≫C≫バーチカルローリングダーヨ or バイアレントスライディングダーヨ JCが使いにくいので、フェニックスアローダーヨで飛び込んでいくことになる。 最後の部分は、ダメージとしてはバーチカルローリングダーヨの方が若干高いが、ダウンを奪えないので場合によって考えること。 元ネタ 技名 元技 元キャラ バーチカルローリングダーヨ ローリングアタック ストⅡ ブランカ バックステップローリングダーヨ バックステップローリング ストⅡ ブランカ フェニックスアローダーヨ フェニックスアロー KOF 麻宮アテナ ヘルスロー 嵐の山 KOF 大門五郎
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )< ( ) \_____ | | | (__)_) 2chでの歴史 http //piza2.2ch.net/test/read.cgi?bbs=mona key=999347723 ls=50で誕生した。 3日で300レスを越える人気。 書き方が簡単だからか。しかし、失敗して顔が潰れる者も多数。 モナーのみならず、多数のAAの顔、言葉が消えて、このスレは非常に怖い。 Goluahでの歴史 その辺の名無し◆RU3D3D7ePwによって作成されたキャラ。 他のキャラと異なり、体の輪郭だけが浮かび上がっているというこのキャラならではの不気味さを醸し出している。 また、色を変えても輪郭しか変わらないので、ステージによっては見えづらくなったりすることも。 ダウンロード 初心者の館@wiki キャラクター保管庫 基本データ HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 ラン ラン - 100% 地上での通常技は全て空中ガード不能で、立Cと屈Cは中段判定。屈Bはヒットするとダウンさせる。 JAとJCはヒットすると叩き付けダウンさせる。 解説 性能 このキャラの大きな特徴はモナー、モララー、フーン、ネーノの技も使えることであり、この為オールレンジで戦える万能キャラ。 ただし、殆どの技のリーチが短いのでコンボがやや繋げづらく、 下段判定の技を一つも持っていないのでガード崩しが乏しいといった弱点がある。 戦術 遠距離ではミニガンを、中距離ではフサが伸びてもいいんじゃネーノ?で牽制しつつ、 それがヒットしたのなら連続技を叩き込むといった戦法がメインであろう。 ただし、前者の必殺技は避けられると隙が大きいので、出の早いAかBを使うと良い。 技解説 フサが伸びてもいいんじゃネーノ?ネーノのものと同性能の技で、ヒットすれば相手を引き寄せる中段技。 リーチが長く、通常技でキャンセルが可能でコンボ始動技に重宝する。 ミニガン旧モララーのものと同性能の技だが、攻撃力だけはオリジナルより劣る。 それでも削り能力は高く、遠距離からの牽制や多人数での対戦における遠距離からのサポートでは大いに役立つ。 ただ、やはり隙は大きいので至近距離で出すのはオススメできない。 竜巻旋風脚みたいなものモナーのものと同性能の必殺技で、ガードキャンセルもできる対空技。 やはりガードポイントがついているので潰されにくく、ゲージも多く溜めることができる。 空中ガードは可能だが、連続技や割り込みなどにも使える高性能の技。 クラッカーヴォレイ3回入力が可能な、フーンのものと同性能の必殺技。 やはりオリジナルと同様に連続技に使うのがもっとも効率的だろう。 ( )三,,",,"⊃拳で相手を殴り飛ばす必殺技。 リーチが短いのが欠点だが、空中ガード不能で先端であればガードされても反撃を受けにくい。 画面端で当たり具合によっては追撃が可能。 ( .... ;;;,,,,;; ※ゲージ50%消費その場で一時的に姿を消す必殺技でいわゆる避け技のようなものだが、 空中ガード不能の攻撃判定が発生し、当たるとダウンを奪える。消えている時間も比較的長い。 しかしダメージはあまり期待できないうえに投げられ判定だけは残っているので注意。 また、動作中にDを押すことで動作をキャンセルしてニュートラルに戻ることができる。 恐ろしいモノがやってくる… ※ゲージ100%消費自分の向いている画面後方から恐ろしいモノが迫ってくる飛び道具系超必殺技。 攻撃力が高く、地上ガード不能で相手の飛び道具で相殺されない。 ヒットすれば相手は高く浮かせるので、必殺技などで追撃ができる。 自分が画面端を背にしていて相手も画面端にいる時に起き攻めに使うか、相手を地上でガードさせていれば確実に当てることができる。 コンボ 基本コンボ 立Aor屈A≫立B≫各種必殺技 フサが伸びてもいいんじゃネーノ?≫立Cor屈C≫屈B フサが伸びてもいいんじゃネーノ?≫立B≫各種必殺技 応用コンボ (画面端、恐ろしいモノがやってくる…ヒット後)( )三,,",,"⊃>竜巻旋風脚みたいなもの( )三,,",,"⊃は、攻撃判定のなるべく上ギリギリの部分で当てる必要がある。 元ネタ 技名 元技 元キャラ モチーフ - バーチャ デュラル フサが伸びてもいいんじゃネーノ? DARKワイヤー ストEX ドクトリン・ダーク 竜巻旋風脚みたいなもの 武神旋風脚 ストZERO ガイ クラッカーヴォレイ クラッカーヴォレイ JoJo ジョセフ
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アスキーアート 2chでの歴史 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 解説性能 戦術 技解説 コンボ基本コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ・∀・)< 勉強の邪魔だから静かにしてくれる? _φ___⊂)__ \_______________ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |愛媛みかん|/ 2chでの歴史 「2チャンネルの良心」として2000年4月10日にデビューした、モナーにモラルを掛け合わせたキャラ。 作成者はまみまみさんだと伝えられる。 荒れるモナー板の良心として開発されたが、当然その理念が受け入れられる訳も無く すぐに偽善者としての設定がつき、セクースネタも交えて叩かれまくり自虐的なキャラクターが確立。 そこからは荒らしやコテハン叩きすらマターリのネタになった。 以前は気が弱いキャラ・やられキャラとしての使い方がメインだったが、 現在ではシュールなギャグ、虐殺、ホモ・ヘンタイキャラとして主役、悪役等、幅広く使われている。 またノーマルなモナーに対し、ちょっと変なキャラとして位置付けされる時もある。 他には親父キャラの表現として使われる場合も。しかし良心的発言に使われる事なくなった。 誕生時に口癖として用意されていた「やめてやれよ!」も現在では殆ど見ることが 出来なくなっている。しかしモララー口調により生み出された「セクース」、「マターリ」などは 2ちゃん全土はおろかネット中に広まった。 その他忘れられた設定として「雌雄両性」(つーか相手次第でどっちにもなれる(藁)) というものがあり、セクースネタばかりでスレ進行できるほどヤリまくりキャラの時期もあった。 フェラーチョの元ネタになったのもその頃の過去スレである。 Goluahでの歴史 aki氏によって本体と共に作られたキャラクターの1つ。 Goluah!!内での設定として、2chの荒れようを悲観して2chを滅ぼし、 新たな世界を作るという考えの元でそれを実行しようとし、 他のAA達に止められるというボスキャラとして作られモララーというよりも かなり神格化したキャラでモララエルに近かった。 初めの方はボスキャラと言うこともあり、技のミニガンの威力や裁きの光の性能が光った。 Ver.0.40の時に必殺技「JUDGEMENT」が装備されその性能の良さに惹かれた人もいたが、 Ver.0.80で威力が下げられた。しかしCGを使ったエフェクトが使われ見た目はかなり良くなった。 そしてVer.1.00でモララーとモララエルとして分離され仕様も大幅に変更された。 ダウンロード 本体に同梱されています。 基本データ このページではモララーについて解説する。 モララエルについてはこちら。 HP 前ダッシュ 後ダッシュ 空中ダッシュ ゲージ 備考 1000 ラン ステップ - 100%* オプションで2段ジャンプ。バックステップは無敵あり オプション 項目 ポイント 解説 ChainCombo 5 チェーンコンボが有効になります Extra Attack 3 特殊入力技が出せるようになります Auto Guard 5 オートガード Guard Cancel 3 ガード中にボタンを押すとG.カッターが出ます ゲージ0.5消費 G.Cutter + 4 (G. カッター中に)↑or↓+どれか で追加入力技に派生します Chibasiri + 3 地を這う何か の射程がのびます 2nd-Step 3 2段ジャンプができるようになります Stockable Gauge 4 ゲージが最大3つまでストックできるようになります Minigun -Reloaded- 6 ミニガン中に再びミニガンを出すことができるようになります Morarael Mode 99 キャラクターが"モララエル"になります 合計 20 解説 性能 モナーより融通が利かないスタンダードキャラ。各技の性能は大したことないが、威力は高め。純粋な突進技がないのが地味に痛い。 シンプルすぎてやれることが少ないため、勝つためにはかなりのセンスが要求される。 戦術 タイマン ゲージを溜めることを優先し威力の高いミニガンを当てることを考えていきたい。 ゲージ上昇率が高い地を這う炎をこまめに狙って行きたい所だが性質上飛ばれると簡単に避けられるので近距離はもちろん中距離でも安心できない。 近~中距離ではB版G・カッターの長い無敵を利用していきたい。追加攻撃を出さなければ結構な距離を吹っ飛ばせる。 多人数同時対数戦 高い威力と拘束力を持つミニガンがタイマン以上に猛威を振るう。 状況にもよるがコンボを決めてる暇など無いのでG・カッター(中)やJCで場を荒らしつつ、暇を見つけて地を這う炎でゲージを溜めていきたい。 モララーに限ったことではないがあまり後衛に徹してると味方がボコられてることが多々あるので状況を見極めること。 技解説 通常・特殊技 屈A発生2Fで、立Aより1F速いがリーチは劣るので使い分けよう。 JC㌧でもない詐欺判定とそこそこの持続を持つ空中戦の主力。 突き出してる足の真上は頭より高い位置と見た目よりやや下まで判定を持ち、なぜかモララーの下半身全体にもあたり判定があるのでめくりも狙える 必殺技 地を這う炎 236+どれかA B Cの順で発生の隙・弾速・射程距離が増す。 ゲージ上昇率がヒット・ガード問わず10%とモララーの技の中で最も高いのでバンバン使っていこう。 Cは発生が極端に遅いので、よほどの遠距離でなければ使うべきではない。 G・カッター 623+どれかAは空中ガード不能、Bは発生から19F目まで無敵、Cは特筆事項なし。 A B Cの順で移動距離が長く、威力が僅かに高くなる。コンボの締めなどはCで。 派生技は↑よりも↓の方が威力が高いが、画面端以外では基本的に↑しか当たらない。 Bの無敵がやたら長いので、相手の技とカチ合うとほぼ確実に競り勝てる。無敵を上手く利用した立ち回りが求められる。 超必殺技 ミニガン 41236+C (1ゲージ消費)全部で60ヒットのマシンガン。B以上から繋がる。 威力が高く、ゲージがあればオプション次第でさらにコンボを続けられるので、地を這う炎でシコシコゲージを溜めて積極的に狙っていこう。 実は同じy軸に攻撃が出てるのではなく5段階の高さがある。下はともかく上のほうの弾は背の低いキャラにはあたらないのでフルヒットしないことも。その場合でも連続ヒットはちゃんとする。 ストライカー相手キャラをホーミングして、G. カッターで攻撃。 コンボ 基本コンボ JC>立A≫立B≫まわしげり≫屈B≫屈C≫G・カッター≫追加攻撃飛び込みからの基本コンボ。 シメの追加攻撃は画面端なら↓、それ以外なら↑で出そう。 JC>立A≫立B≫まわしげり≫屈B≫屈C≫地を這う炎この後相手が空中で暴れるのを読んで、G・カッターを重ねたり出来る。 応用コンボ JC>立B≫まわしげり≫屈B≫6C≫ミニガン≫ミニガン・リローデッド3ゲージを全て使えばダメージは1000を超えるが、3ゲージ溜まる前に勝負が決していることが多い。 元ネタ 技名 元技 元キャラ レイプ(旧ver) 百弐拾七式・葵花 KOF 八神庵 裁きの光(旧ver) 火闌降(ほのすそり) KOF オロチ 地を這う炎 烈風拳 餓狼 ギース・ハワード G. カッター ジェノサイドカッター KOF ルガール・バーンシュタイン
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アスキーアート 2chでの歴史2ch以前の経歴 2chでの経歴 Goluahでの歴史 ダウンロード 基本データ オプション 性能・戦術 コンボ基本コンボ 応用コンボ 元ネタ アスキーアート 彡 ミ ´∧∧ ミ / (,,゚Д゚)( ∧∧ // ノ つと⌒`(,,゚Д゚) ヾヽ ぐ る ん ~( ノ ``ヽ)∩ヽ)ノ し'J ノノ ( ∧∧ ))) ぐ る ん ((( /)∧∧ /(,,゚Д゚) ⌒)` | (,,゚Д゚) し''(ノ // '.⌒))、 ヽ ( ∧∧_/)^) ' ⌒; `)`ヾ `ヽ_つと⌒ ノノ ノノ ⌒); ) 2chでの歴史 2ch以前の経歴 1999年にぁゃιぃわーるどで誕生と伝えられる。その歴史は2chより長い。 笑い声「ギコハハハ」の語源には諸説ある。 ぁゃιぃわーるどの固定コブラ氏の説明によると、知り合いの富士通社員が発していた笑い声とのこと。 1994年には既に使用が確認されている。(つまりAA以前に「ギコハハハという言葉があった) ここから「ギコる」「ギコギコ」「ギコハッハーン」「ギコキボーン」「ギコニャーニャー」など 多くの言葉が生まれた。猫のAA起源は、ぁゃιぃ固定の擬古猫氏が製作したものらしい。 擬古猫の顔は初代モナーと同じく(´ー`)だった。 (゚Д゚)の顔文字はぁゃιぃが発祥で 「ハァ?」の台詞を吐くときに使われていたと云う。 2chでの経歴 恐らくは擬古猫+ハァの改造で2ちゃんねるに登場。 「なんだこの厨房どもの会話は!!」「逝ってよし!!!」の台詞を吐く。 「ギコハニャーン」という台詞を吐いていたこと、ハンドルがはにゃ~んだったこと、 擬古猫とは違うという理由から、「ギコハニャーン」と呼ばれるようになった。 厨房板の「一人で暴言 はにゃ~ん スレッド」では、ネオ麦茶(キャットキラー)と攻防が行われた。 2ちゃんねるでAAのバリエーションの作成が進み、モナーに遅れて登場したことから 「2ちゃんねるの第2マスコット」と称されるようになった。 「暴言はにゃ~ん」や「ギコ猫相談室」等、会話目的でコピペされてきたのはモナーと異なる点。 ギコ連合王国(2000/06/12建国)ではコテハン諸氏による自分専用の改造が行われ いわゆる「コテハンキャラ」の先駆けとなった。 Goluahでの歴史 aki氏制作の本体同梱キャラ。愛嬌のあるその動きでファンを魅了した。 カットインが初めて実装されたキャラ(旧verのみ)。 凶悪な攻撃力を持つ「ハンマー」や絶大な発生の早さの対空技「しゃー」等 バランス面で問題があった為か本体Ver.1.00移行にともなって仕様を大幅変更された。 ダウンロード キャラクター:本体に同梱されています。 最新版DLL: gollog 基本データ HP ゲージ本数 ジャンプ回数 ダッシュ チェーン GC 備考 前 後 空 地 空 1000 1★ 1 ラン ステップ - 可★ - 無★ - オプション 項目 PT 依存 排他 解説 Reversal Attack 5 - - 起き上がりに8要素でageタックルが出ます。(0.3ゲージ) Guard Cancel 5 - - ガード中にAorBorCでageタックルが出ます。(0.5ゲージ) Quick Charge 7 - A 攻撃ヒット時にゲージが通常より多く増加します Stockable Gauge 7 - B ゲージが4ゲージになります Heavy Hit 7 - - 攻撃のダメージ値が20%増加します No Chain Combo -5 - - チェーンコンボが無効になります 合計 20 - - - 性能・戦術 JCの性能が良く、また攻撃力も高い。 しかし、基本コンボの〆となる遠当てが間合いによってボタンを変えないと逆に反撃されるという難点がある。 当て身投げの存在や巻き起こる嵐の難しいコマンドも相まって、中級者以上向けのキャラであるといえる。 コンボ 基本コンボ JC>A≫B≫C≫キリバンゲット≫2C≫遠当て 遠当ては画面端ならA、それ以外ならB。 応用コンボ 2C≫巻き起こる嵐 距離が離れると繋がらないので、チェーンから繋ぐのは絶望的。ほぼ決め撃ちで出すことになる。 コンボ補正の関係で、2C・JC・キリバンゲットを1~3つヒットさせてから巻き起こる嵐を決めても、合計ダメージは伸びない。 元ネタ 技名 元技 元キャラ C チェーンソー 魔界塔士Sa・Ga しゃー(旧ver) 蛇使い 餓狼 山崎竜二 S○L(旧ver) 軍事衛星SOL AKIRA ageたっくる ライジングタックル 餓狼 テリー・ボガード 当て身投げ 当て身投げ 餓狼 ギース・ハワード 巻き起こる嵐 レイジングストーム 餓狼 ギース・ハワード